অষ্টাশি পরিচ্ছেদ: দোয়েল (২)

আমি টোকিওতে ড্রাগন চ্যুত হিসেবে কাজ করছি। সবকিছুই যেন নিরস, একঘেয়ে। 5165শব্দ 2026-03-20 07:25:16

দক্ষিণ দ্বিতীয় রাউন্ড, শূন্য নম্বর টেবিল।
জিয়াং শুয়ো庄ের আসনে বসে আছেন, তার পয়েন্ট সংখ্যা ৪৪৫০০ পয়েন্টে স্থির।
জিয়াং শুয়ো ডাইস ফেলে শেষ করে দ্রুত হাতের পাতা সংগ্রহ শুরু করলেন।
অন্য তিনজনও তার পেছনে পেছনে চললেন।
চোদ্দোটি পাতা হাতে নিয়ে জিয়াং শুয়ো এক নজর দেখে হালকা মাথা নেড়ে দিলেন।
庄ের আসনে বসার পর, সত্যিই আবার কিছুটা সৌভাগ্যের সঙ্গ পাওয়া গেছে।
তবে তার মনে একটি সন্দেহও জাগল।
এই রাউন্ডের মাঞ্জাং খেলাটা পুরোপুরি স্বাভাবিক চলছে।
কোনো অস্বাভাবিক কারণ পাটার উপর প্রভাব ফেলছে না।
জিয়াং শুয়ো শুধু নিয়মিত তত্ত্ব ও পাটার কার্যকারিতা অনুসরণ করছেন, সাধারণ মোরো-কিরি, ফুকুরো, রিচি ইত্যাদি করছেন।
শুধুমাত্র তিনজনের তুলনায় তার পাটার শক্তি বেশি হওয়ার কারণে নেতৃত্বে আছেন।
জিয়াং শুয়ো একেবারেই তাড়াহুড়ো করেননি, তাই আগ্রাসী হবার পরিকল্পনাও নেই।
সবচেয়ে সহজ এবং স্থির উপায়ে তিনি এখনও জিততে পারবেন।
গত কয়েক রাউন্ডে তার প্রদর্শিত ক্ষমতা আসলে 连庄-এর মতোই, তবে একটু কমজোর।
এখন, তিনি দক্ষিণের庄ে বসেছেন।
যদি কোনও অসাধারণ ঘটনা না ঘটে, তিনি কমপক্ষে ৫০০০ পয়েন্ট বাড়াতে পারবেন, মোট পয়েন্ট হবে ৫০০০০ এর বেশি।
সুতরাং, যদি প্রতিপক্ষের কোনো ক্ষমতা থাকে, তবে庄ে বসার এই ছোট রাউন্ডে তারা অবশ্যই তা ব্যবহার করবে, তাকে আঘাত করার পাশাপাশি নিজের জয়ের সম্ভাবনা বাড়ানোর জন্য।
তাহলে, প্রতিপক্ষ কী কৌশল নেবে? কী ক্ষমতা দেখাবে?
প্রতিটি খেলোয়াড় তাদের পাটা সাজাচ্ছেন দেখে,
জিয়াং শুয়ো চোখ সিকোড়ে একটি উত্তর বায়ু পাতা তুলে সরাসরি পাটার নদীতে ফেলে দিলেন।
প্রথম রাউন্ডে শেষ পাতা ফেলার ব্যক্তি ছিল আবে, তিনি অন্য দুইজনকে দ্রুত ঘুরে দেখলেন।
লেনগো স্বাভাবিক ভাবেই তার হাত তুললেন, অভ্যাসবশত গলার সোনার ঝাড়টি ছুঁলেন, মনে হচ্ছে পরবর্তী পাতা কী ফেলা হবে ভাবছেন।
আবে চোখ ঝলমল করল, হাত পাটার মাঝে ঘুরিয়ে ডান পাশে থেকে একটি দক্ষিণ বায়ু তুলে ফেলে দিল।
কিন্তু আবে, প্রথম রাউন্ডে দক্ষিণ বায়ু ফেলা, হয় খুব ভালো হাত থেকে সরাসরি দক্ষিণ বায়ু ফেলে পুরো পাটার কার্যকারিতা বজায় রাখার চেষ্টা করছে,
অথবা ভাবছে অন্য কেউ পরে দক্ষিণ বায়ু জোড়া করতে পারে, তাই আগে থেকেই বিপদ এড়াচ্ছে।
দ্বিতীয় কারণটিও সম্ভব, কেউ শুরুতেই জোড়া পেয়ে থাকতে পারে।
এই পরিস্থিতি অন্যকে একটি পাতা উপহার দিলেও, বিপদের সম্ভাবনা কমানো হয়েছে।
অন্যথায় পরে ফেলা যাবে না, সরাসরি ত্যাগ ঘোষণা করতে হবে।
সার্বিকভাবে, প্রথম রাউন্ডে役牌 ফেলা তুলনামূলক স্বাভাবিক।
কিন্তু এই স্বাভাবিকতা তার জন্য যারা সবসময় এই ধরণের খেলা খেলেন তাদের জন্য।
এতগুলো রাউন্ড খেলেও,
জিয়াং শুয়ো বিশেষভাবে মনে রাখেননি, তবুও সহজেই কয়েকজনের পাটা সাজানোর ছোট অভ্যাস বুঝে ফেলেছেন।
সাধারণত, আবে যখন পাটা ডান হাতে রাখেন, সেগুলো দুই রাউন্ড বেশি রেখে দেখেন পরবর্তীতে জোড়া হবে কিনা।
দক্ষিণ বায়ু মাঠে এসে, দুই রাউন্ড বেশি রাখা এবং স্থানীয়役牌 সংকলনের চেষ্টা স্বাভাবিক।
যদিও সম্ভাবনা কম মনে হয়, সর্বোচ্চ কার্যকারিতা অনুসরণ করে সাধারণত অন্যান্য অপ্রয়োজনীয় পাতা আগে সরিয়ে ফেলা হয়।
তাই অন্যদের জন্য স্বাভাবিক কাজ, আবে’র ক্ষেত্রে তেমন নয়।
তাহলে, পরবর্তী ঘটনাগুলো কী হবে...
জিয়াং শুয়ো সন্দেহ করে নিজের ডান পাশের লেনগোকে দেখলেন।
“পং!”
লেনগো হালকা হাসি দিয়ে আঙ্গুল দিয়ে দুই পাতা একসাথে ফেলে দিলেন।
সেগুলো ছিল দুইটি দক্ষিণ বায়ু।
নিজস্ব বায়ু ও স্থানীয় বায়ু, দুইবারের役牌 হাতে।
এটা কি কাকতালীয়?
না!
অস্বাভাবিক কিছু দেখতে পেয়ে জিয়াং শুয়ো স্পষ্ট দেখতে পেলেন, আবে যখন সেই অজানা পাতা তুলছিলেন, লেনগোর আঙ্গুল তখনই নিজের দুইটি দক্ষিণ বায়ুর উপর রেখেছিল।
তার আচরণ এমন যেন আগেই জানতেন আবে সেটি ফেলে দেবে।
সত্যি বলতে, এত সূক্ষ্ম বিস্তারিত স্বাভাবিক খেলায় বোঝা কঠিন।
জিয়াং শুয়ো ‘এই রাউন্ডে অবশ্যই কিছু ঘটনা ঘটবে’ মানসিকতা নিয়ে তাই একটু অস্বাভাবিক কিছু দেখলেই খেয়াল করেন।
যেমন ওয়ারলক খেলার সময় ঈশ্বরত্ব পেলে সন্দেহ হয় কে ওয়ারলক, সেই ব্যক্তির কথা শুনলে সব মনে হয় ওয়ারলক।
কিন্তু এই খেলায় তিনজনই ওয়ারলক জানেন।
তাই স্বাভাবিক কাজেও সন্দেহ করেন, বিশেষত স্পষ্ট আচরণে।
‘通牌!’
জিয়াং শুয়ো কপালে ভাঁজ ফেললেন, মনের মধ্যে হালকা হতাশা আর কিছুটা রাগ উঠল।
তিনি আশা করেছিলেন তারা আরও উন্নত因果律流派 ক্ষমতা দেখাবে।
কারণ উন্নত ক্ষমতা দেখলে তার শেখার লক্ষ্য বাড়বে,因果律 ক্ষমতার ভাণ্ডার পূরণ হবে।
কিন্তু通牌 এই সাধারণ কৌশল, শুধু বিশেষ সাজানো খেলায় কার্যকর।
সাধারণ মাঞ্জাংয়ে চালানো যায় না, প্রয়োজনও নেই।
আরও অপেক্ষা করে, তারা এমন সাধারণ কৌশল নিল।
সাধারণ মানুষের বিরুদ্ধে হয়তো চলে।
因果律-এর 连庄势ও লক্ষ্য করেছিল।
庄ে বসে 连庄 কার্যকর হয়।
কিন্তু কেউ通牌 করলে,组牌 দক্ষতা অনেক বেড়ে যায়।
দ্রুত 小牌胡 করা庄ের জন্য সহজ।
জিয়াং শুয়োও যদি প্রথমে বুঝত না, বড় ক্ষতি হতো।
তবে এখন বুঝে তারা কী করছে, জিয়াং শুয়ো সরাসরি আক্রমণ করার পরিকল্পনা নেই।
御无双流派-এর পাটার দক্ষতা এই ছোট চালে পরাস্ত করতে পারে।
কিন্তু তার运势 এখনও ধোঁয়া থালার নিচে চাপা।
অবাধ্য解除 ৮৫% পর্যায়ে।
আর কয়েকটি胡 করলে চাপ মুক্ত হবে।
তাই তিনজনের ছোট কৌশল বিরক্তিকর হলেও সাময়িক তার দুর্বলতা ধরেছে।
যদি তারা আরও বেশি বদল শুরু করে, জিয়াং শুয়ো টেবিল উল্টিয়ে দেবে।
কিন্তু শুধুমাত্র通牌 হলে,
তিনি অদেখা করার ভান করে পর্যবেক্ষণ করবেন, তাদের সংযোগের নিয়ম বুঝবেন।
‘এটাকে ওজন বহন প্রশিক্ষণ ভাবো। তাদের সঙ্গে খেলা একদম বিরক্তিকর।’
কয়েকটি আধা庄 খেলে জিয়াং শুয়ো বুঝেছেন সামনের তিনজনের বেসিক পাটার দক্ষতা মাত্র ৭০% এর মতো।
আধা筑根 স্তর পর্যন্ত উন্নতি因果律 ক্ষমতা দ্বারা।
এজন্য因果律-এর একটি দুর্বলতা বা অভ্যাসগত সীমাবদ্ধতা দেখতে পেলেন।
এই বিশেষ ক্ষমতা থাকার কারণে তারা স্বাভাবিকভাবেই পাটাকে তাদের পরিচিত পরিস্থিতিতে নিয়ে যেতে চান, যাতে নিজেদের ক্ষমতা সক্রিয় হয়।
সত্যি বলতে因果律 ক্ষমতা জেতা সহজ করার জন্য।
যে কেউ মাঞ্জাং না জেনে ‘律’ ক্ষমতা পেলে, তার ‘律’ সক্রিয় হলে সহজে জিততে পারে।
পাটা কার্যকারিতা বা নিয়ম জেনে না হলেও।
শুধু ক্ষমতা থাকলেই জয়ী।
এটা খুব একঘেয়ে।
মাঞ্জাংকে নির্দিষ্ট সূত্রের খেলা বানিয়ে দিয়েছে।
যেমন গাণিতিক সমস্যা সমাধান, প্রশ্নের মানে ভাবার দরকার নেই, একাধিক সমাধান চিন্তার দরকার নেই।
ডাটা নিয়ে পরিচিত সূত্রে বসিয়ে ফলাফল পাওয়া যায়।
তারা জেতার পথ খুঁজে নয়,
পরিবর্তনশীলতা কমিয়ে নিয়ন্ত্রণে আনার চেষ্টা করেন, তারপর সূত্র প্রয়োগ করে ফলাফল পান।
অতএব সহজ পদ্ধতি হওয়ায় তাদের প্রযুক্তি হয়ে ওঠে পরিচিত পরিস্থিতি তৈরি করে অভিজ্ঞতা দিয়ে পরাজিত করা।
কিন্তু এই কৌশল পাটার শক্তি বাড়ায় না।
যদি পরিস্থিতি চাওয়া মতো না হয়, তারা হতবাক, খেলতেই পারে না।
শুধু সাধারণ খেলোয়াড় হয়ে যায়।
তবুও因果律-এর ‘律’ একবার চালু হলে শক্তিশালী, ভাঙা কঠিন।
পাটার খেলা ফিরে আসা যাক।
আবে’র শেষ পাতা ফেলার পরে লেনগো পং করায় জিয়াং শুয়োর একটি মোরো সুযোগ কমে গেল।
ছোটহাও ও আবে আবার একটি মোরো সুযোগ পেল।
ছোটহাও মোরো করে দেখা মাত্র একটু অবাক হলেন।
সেটি একটি 赤宝牌 ছিল, যা আসলে জিয়াং শুয়ো’র হওয়া উচিত ছিল।
কিন্তু ছোটহাও’র জন্য একেবারে অপ্রয়োজনীয়।
এ ভাবনা নিয়ে ছোটহাও যেন অচেতনভাবে হাত তুলে ভ্রু মুঠি করলেন।
লেনগো দেখেই হালকা আঙুল দিয়ে তার পাটায় দুই বার টিপলেন।
ছোটহাও চোখ ঝলমল করে সেই赤宝牌 হাতে নিলেন, কিন্তু এখন ফেলে দিলেন না।
চতুর্থ রাউন্ডে লেনগো আবার আঙুল দুইটি নিজের পাটায় রাখলেন, মাথা নিচু করলেন।
ছোটহাও মোরো করে সেই পাতা পাটার কিনারে সরিয়ে দিলেন, এক নজর দেখে মাথা নেড়ে দুঃখ প্রকাশ করলেন, তারপরও পাতা ফেলে দিলেন।
সেটি আগের দুই রাউন্ডে পাওয়া赤宝牌।
অজানা কারণে, সেটি তার মোরো-পেটা থেকে ফেলা হলো।
মনে হয়, পাতা পাওয়া গেছে, দরকার নেই, তাই আগে ফেলে দিচ্ছেন, পরে ঝামেলা হবে না।
小手返!
জিয়াং শুয়ো প্রথমবার দেখলেন এই নিয়মবিরুদ্ধ কৌশল।
কিন্তু এটি খুব ধীর!
জিয়াং শুয়োর চোখে ছোটহাও’র হাতের গতি ধীর এবং প্রতিটি চলন নজরে।
এক নজরে শিখে নিলেন কৌশল।
“পং!”
ছোটহাও পাতা ফেলে লেনগো সময় বুঝে আবার副露 করলেন।
দুটি副露।
এই রাউন্ডটি আগের আধা庄র মতো মনে হচ্ছে।
জিয়াং শুয়ো নিজেও লক্ষ্য করলেন।
通牌 কৌশল আসলে লেনগোর ক্ষমতার জন্য উপযুক্ত।
একাধিক副露 সঠিক সময়ে, হাতে দ্রুত পাতা তৈরি।
তারপর কাং খুলে打点 বাড়ানো।
পুরাতন役場 থাকায়副露 নিয়ে চিন্তা কম।
কারণ 十二落台役种 বীমা হিসেবে আছে।
নিজের পাটা দেখে,
লেনগোর连碰乱序 হলেও, জিয়াং শুয়োর পাটা এখনও আগ্রাসী।
কারণ তিনি意图喂牌 করেননি লেনগোর কাছে।
অতএব运势ও চলে যায়নি।
তবুও组牌 গতি লেনগোর তুলনায় কম।
শুধু আট রাউন্ডে প্রতিপক্ষ তিনবার副露 করেছে।
তৃতীয়副露তে তিনটি পাতা থাকা সত্ত্বেও先碰再杠 বেছে নিল।
আগেই ‘律’ চালু করে ফল গ্রহণের পর্যায়ে।
জিয়াং শুয়ো বুঝলেন পাটা পিছিয়ে, কিন্তু এখন উপায় নেই।
তবে তিনজনই তার হাতে চোখ রেখেছেন, চিন্তা করছেন।
জিয়াং শুয়োর চোখে ঠাট্টা হাসি ফুটে উঠল।
তারা জানে না তার সব কাজ জিয়াং শুয়োর চোখে স্পষ্ট।
আর দুই রাউন্ড খেললেই তাদের কৌশল ফাঁস, তখন জিয়াং শুয়োর পালা।
কিন্তু এখন তাকে অপেক্ষা করতে হবে।
নিজেকে ভুল করে হারানো থেকে বাঁচাতে।
“জিমো, 十二落台, দোইহো, 宝牌 দুই, মানগান!”
দশম রাউন্ডে লেনগো উচ্ছ্বাসে পাতা ফেলে জিমো করলেন।
মানগান ৮০০০ পয়েন্ট,庄 হিসেবে জিয়াং শুয়োকে ৪০০০ পয়েন্ট দিতে হলো।
পুরো পয়েন্ট দিতে গিয়ে ধোঁয়া থালার চাপ আবার বেড়ে গেল।
৭৮% পর্যায়ে ফিরে এসেছে, এক রাউন্ডের胡 ফেলা বৃথা হলো।
জিয়াং শুয়ো কিছুটা অসন্তুষ্ট হলেও মানতে পারেন।
তিনি অন্যের自摸 নিয়ন্ত্রণ করতে পারেন না।
প্রথম আধা庄 শেষ হলো।
জিয়াং শুয়োর পয়েন্ট ৪০০০০।
দক্ষিণ চতুর্থ রাউন্ডে ছোটহাও 自摸 ২০০০ পয়েন্ট, জিয়াং শুয়ো ৫০০ পয়েন্ট দিলেন।
এই স্কোরে ছোটহাও ও তার দল অবাক হলেও পরিস্থিতি নিয়ন্ত্রণে মনে হলো।
দক্ষিণ দ্বিতীয় রাউন্ড庄ে বসে连庄 ব্যর্থ হয়ে পড়ে গেলেন।
তার প্রথম স্থানের পয়েন্ট নিয়ে পরবর্তী দুই রাউন্ডে সাবধানী খেলে দাবা না খেললেন।
পর্যন্ত খেলাটি শেষ, পয়েন্ট ৪০০০০ বজায় রইল।
অর্থাৎ ৫০০০ আনন্দ ডাল পেয়েছেন।
যদিও দাতা ছিলেন, ছোটহাও ও তার দল উৎসাহে হাসছিলেন।
আনন্দ ডাল খেলায় প্রথম রাউন্ডে ছোটহাওরা সরাসরি জিয়াং শুয়োকে সর্বনাশ করতে চায়নি, সবকিছু ধাপে ধাপে।
ধীরে ধীরে পয়েন্ট কমানো।
প্রতিটি রাউন্ডে তার পয়েন্ট কমানো।
যতক্ষণ না একটি রাউন্ডে পয়েন্ট ২৫০০০-এর নিচে নেমে যায়, তখনই আনন্দ ডাল দিতে শুরু করবে।
তারা তখনই সূক্ষ্মভাবে খেলাটি নিয়ন্ত্রণ করবে।
একেকটি ছোট রাউন্ডে জিয়াং শুয়োর পয়েন্ট স্বাভাবিকভাবে কমিয়ে দেবে,
২৫০০০-এর নিচে নামিয়ে একটু আনন্দ ডাল দিতে হবে।
কিন্তু এটা শুরু মাত্র, তারা হঠাৎ বেশি চাপে দিবে না।
একটি আধা庄ে,
জিয়াং শুয়োর পয়েন্ট আবার কমিয়ে দেবে,
“মাতসুও”র ১০০০০ পয়েন্টের অনেকটাই কেটে দেবে।
জিয়াং শুয়ো ভাববে ভাগ্যের খারাপ, কিন্তু পুনরায় ফিরতে পারে।
তারপর আবার আঘাত দিয়ে পুরো পয়েন্ট মুছে ফেলবে।
দ্বিতীয় আধা庄 শুরু।
জিয়াং শুয়ো নিজেকে ৭৫% চাপের মধ্যে অনুভব করলেও মুখে কিছু প্রকাশ নেই।
তিনি পরিকল্পনা করছেন,
এভাবে চলতে পারে না।
তিনি তিনজনের সঙ্গে প্যাকড চাপের মধ্যে胡 করার সুযোগ পাবে না।
যদিও মাঝে মাঝে胡 করতে পারে, কিন্তু অর্জিত পয়েন্ট বৃদ্ধি কম, অন্যদের 自摸-এ কমে যাবে।
অর্থাৎ তার উপর চাপ বাড়তে থাকবে।
এভাবে চলতে পারে না।
তবে ২৫% প্রগতি ঘাটতি বড় নয়।
শুধু একটি役満胡 করলেই একজনকে উড়িয়ে দিতে পারবে।
তিনজনের ক্ষমতা চিন্তা করে,
একটি পরিকল্পনা জিয়াং শুয়োর মাথায় আসল।