তেইয়াশ অধ্যায়: দক্ষিণ দ্বিতীয় দপ্তর

আমি টোকিওতে ড্রাগন চ্যুত হিসেবে কাজ করছি। সবকিছুই যেন নিরস, একঘেয়ে। 2756শব্দ 2026-03-20 07:24:32

খেলা প্রবেশ করল দক্ষিণ দুভাগে।

বৃদ্ধের ছিল ডিলারের আসন।

বৃদ্ধ যখনই টাইল তুললেন, তখনই জ্যাং শুও অনুভব করল, সেই অজানা চেপে ধরা শক্তি আবার ফিরে এসেছে।

দুইবার টাইল জিতে নেওয়া, সঙ্গে শিহারু রিয়োসুকে টানা ডিলার থাকা থেকে সৃষ্ট সৌভাগ্যের তরঙ্গ, যা একটু খোলা মনে হচ্ছিল, আবারও অস্পষ্ট হয়ে উঠল।

বৃদ্ধ এবার সত্যিকার অর্থেই সম্পূর্ণ মনোযোগ কেন্দ্রীভূত করলেন, তার ভিত্তি নির্মাণ স্তরের সম্পূর্ণ ক্ষমতা নিয়ে এলেন।

পূর্ব দিকের খেলা ফিরে তাকালে মনে হয় যেন এক নাট্যমঞ্চ, একের পর এক সবাই নিজেদের অভিনয় দেখিয়ে মঞ্চে উঠছে।

সবাই নিজের ভূমিকা পালন করছে, কখনো উপরে, কখনো নিচে, সময়টাও নিখুঁতভাবে নিয়ন্ত্রিত।

স্কোর ওঠানামা করলেও, সাধারণত এক ধরণের ভারসাম্য বজায় ছিল।

কিন্তু এখন খেলা দক্ষিণ দিকে প্রবেশ করেছে, প্রতিযোগিতা শেষ হতে আর মাত্র তিনটি রাউন্ড বাকি।

এটাই বৃদ্ধের শেষ ডিলারের পালা।

এবার তিনি আর হেসে হেসে ডিলারের আসন ছেড়ে দেবেন না।

দক্ষিণ দুই রাউন্ড, শূন্য পয়েন্টের রাউন্ড।

শুরুতেই বৃদ্ধ প্রবল আক্রমণাত্মক মনোভাব দেখালেন।

টানা টাইল প্রকাশ, ছয়টি টাইলের মধ্যে, একটি ডোরা থ্রিপিন, একটি লাল ফাইভ সো উন্মোচিত করলেন।

সঙ্গে কাটছাঁট হাত, অন্তত তিন ফান।

প্রতিপক্ষ ডিলার, নিজের হাতে কোনো ডোরা নেই, বড়জোর একটি সাধারণ হাত, রিচি দিলে দুই ফান, সরাসরি লড়াইয়ের দরকার নেই, আপাতত ধৈর্য রাখা ভালো।

জ্যাং শুও নিজের হাত দেখে জেতার চেষ্টা ছেড়ে দিলেন।

তবুও, এই রাউন্ড মাঝামাঝি পর্যন্ত গড়াল, বৃদ্ধ তখনই স্বয়ং টাইল তুললেন।

তাঁর ফেলে দেয়া টাইল দেখে বোঝা গেল, পরবর্তীতে হাত গঠনে অনেক জোড়া টাইল, এক-নয় ও হানাজি টাইল এসে গিয়েছিল, গতি কমিয়ে দিয়েছিল।

টেবিলে উন্মুক্ত দুটি ডোরা না থাকলে, হয়তো এ রাউন্ডে বড় বিপদের সম্ভাবনা ছিল।

বৃদ্ধও ঝুঁকি বুঝতে পেরে, অতিরিক্ত এক পয়েন্টের রাউন্ডে কৌশল বদলে ফেললেন।

এবার শুরুতেই তাঁর হাতে দারুণ ভালো টাইল এল।

【দুই দুই, চার পাঁচ ছয়, আট নয়】মা【ছয় ছয়】পিন【চু চু】【বেই】

দুই ধাপে হাত প্রস্তুত, সঙ্গে দুটি রেড ড্রাগন, মানে হাতে প্রবল সৌভাগ্য।

মা টাইলগুলোতে পরবর্তীতে এক ধারায় হাত গড়ার সম্ভাবনাও দেখা যাচ্ছে।

ভাগ্য এখনো জ্বলছে।

পরবর্তী কয়েকবার টাইল তোলায়, স্পষ্ট দেখা গেল, এ রাউন্ডের আগুন পুরোটা ছড়িয়ে পড়বে।

পাঁচবারে তিনটি মা টাইল এল, এক থেকে নয় মা ধারার পূর্ণ হাত তৈরি হয়ে গেল।

ক্লোজড অবস্থায় এই হাত দুই ফান।

এখন একটাই সমস্যা, বৃদ্ধ ইতিমধ্যে অপেক্ষামান।

তবে তিনি অপেক্ষা করছেন ছয় পিন আর রেড ড্রাগনের জন্য, বাইরে দুইটি করে আছে।

আর কয়েকবার গেলে কেউ রেড ড্রাগন ফেলবে না, এমনকি কেউ তুলে নিলেও আর ফেলবে না।

তাই তিনি শুধু ছয় পিনের অপেক্ষায়, জেতার সম্ভাবনা খুব কম।

তাই প্রথমে চুপচাপ অপেক্ষা, যদি পাঁচ পিন বা সাত পিন আসে, তাহলে অপেক্ষার ধরন পাল্টে চার পিন ও আট পিন ধরে নেওয়া যাবে, মোট আটটি টাইল জেতার জন্য।

তখন রেড ড্রাগন জোড়া রেখে দেয়া হবে, পরে এলেও আর碰 করার দরকার নেই।

চূড়ান্ত সিদ্ধান্ত নিয়ে, বৃদ্ধ দৃঢ়ভাবে দুই মা ফেলে দিলেন, সব রকম মিশ্র হাতের চিন্তা ছিঁড়ে ফেললেন।

এটাই লৌহগোলা ধারার কৌশল, সব কিছু টাইল যুক্তি ও কার্যকারিতার ওপর নির্ভর, অতিরিক্ত পয়েন্টের জন্য ঝুঁকি নয়, কম সম্ভাবনায় সাহসী খেলা নয়, বরং স্থিতিশীলভাবে স্কোর বাড়ানো।

পরবর্তী কয়েকবার খেলা প্রমাণ করল, বৃদ্ধের অনুমান ঠিক।

কেউ রেড ড্রাগন ফেলল না, মা টাইল এলেও, সব ছিল ফাঁকা, আগের দুই মা রেখে দিলেও, তিন মা, পাঁচ মা – সবই মাঝের টাইল।

আর বারবার খেলা এগোলে, সকলের হাতও প্রস্তুত হয়ে গেল।

"রিচি!"

অবশেষে মাতসুও横 একটি পাঁচ পিন রেখে রিচি বলল, তার স্কোর সবচেয়ে কম, ঝুঁকি নিয়ে এগোতেই হবে।

মাতসুও রিচি দেওয়ার পর, বৃদ্ধের পালা টাইল তোলার।

খুলে দেখলেন, পাঁচ পিন।

এতক্ষণ আসেনি, এখন কেউ রিচি দিয়েছে, তৎক্ষণাৎ এলো।

এখন ছয় পিন ফেললে, চার বা সাত পিনের ওপর অপেক্ষা।

সাত পিনও মাতসুওর ফেলে দেয়া টাইল, কেউ রক্ষা করতে ফেলতে পারে।

একটু ঝুঁকি নিলে ছয় পিন ফেলা যায়।

বৃদ্ধ কিছুক্ষণ চিন্তা করে, সদ্য তোলা পাঁচ পিনই ফেললেন।

একবারে ফাঁদে পা দিলে প্রতিপক্ষকে ফ্রি এক ফান দিতে হবে, অতিরিক্ত ঝুঁকি।

এরপর, জ্যাং শুওও প্রতিরক্ষায় একটি পাঁচ পিন ফেলে দিলেন।

শিহারু রিয়োসুকে একটি সাত পিন ফেললেন।

যদি বৃদ্ধ একটু আগে অপেক্ষা বদলাতেন, এখনই জিতে যেতেন।

কিন্তু বৃদ্ধ শুধু চেয়ে দেখলেন, মনে কোনো আক্ষেপ নেই।

আবার মাতসুওর পালা।

তিনি কিছুটা নার্ভাস ও আশাবাদী হয়ে হাত ঘষে টাইল তুললেন।

দেখে হতাশায় দীর্ঘশ্বাস ফেলে টাইল ফেলে দিলেন।

"রন……"

বৃদ্ধ কিছুটা নিরুৎসাহিত হয়ে বললেন এই রন।

একভাবে দেখলে, মাতসুওর এটা একপ্রকার প্রথমবারেই ফাঁদে পড়া, যদিও সেটা স্বয়ং টাইল তোলা নয়, বরং রিচি দিতেই ফাঁদে।

সাধারণত, মাঝখানে এসে খেলার বোর্ডে একটিও রেড ড্রাগন না এলে, কেউ আর ফেলবে না।

যেমন, জ্যাং শুওর দুটো রেড ড্রাগন এতক্ষণ হাতে আটকে রয়েছে, ফেলতে পারছেন না, তাই তিনি এখনো অপেক্ষাও করতে পারছেন না।

তাই, বৃদ্ধের জেতার টাইল কেবল দুইটি ছয় পিন ছিল।

মাতসুও নিজে একটি তুললেন, দ্বিতীয়টি দরকার নেই।

আর রিচি দিলে, না জিতলেও, যা তুলবে তাই ফেলতে হবে।

অতএব, মাতসুও চায়নি, দেয়ালে লুকিয়ে থাকা শেষ ছয় পিন প্রথমবার প্রকাশ পেয়েই, সঙ্গীদের সাথে মিলিত হলো।

বৃদ্ধ সেই ছয় পিন হাতে নিয়ে, পাশে থাকা দুটো ছয় পিনের সাথে জুড়ে দিলেন।

"রন, এক ধারায় সম্পূর্ণ, দুই ফান ৩৯০০ পয়েন্ট, সঙ্গে বোনাস ৩০০ পয়েন্ট, মোট ৪২০০ পয়েন্ট।"

মাতসুও আবার কড়া হয়ে বসে রইলেন।

এই দৃশ্যটা কি আগে কোথাও দেখেননি, সত্যিই কি, সত্যিই!

এবারের পার্থক্য, এই ফাঁদে তিনি ৪২০০ পয়েন্ট, সঙ্গে রিচি স্টিক ১০০০, মোট ৫২০০ পয়েন্ট হারালেন, এক নম্বর হওয়ার লড়াই থেকে কার্যত ছিটকে গেলেন।

জ্যাং শুও চুপচাপ বৃদ্ধের খেলা লক্ষ্য করছিলেন এবং ভাবছিলেন, তিনি যদি এই হাত পেতেন, কীভাবে খেলতেন।

শেষে বুঝতে পারলেন, ভিত্তি নির্মাণ স্তরের লৌহগোলা ধারার খেলা কিছু বিশেষ নয়, বরং সাধারণ মানুষের বুনিয়াদি চিন্তা।

কিন্তু বাস্তবে খেলা কঠিন।

শুরুতে দ্রুত গতিতে হাত গঠন, হাত নির্বাচন করতে গেলে সর্বোচ্চ সম্ভাবনায় পরবর্তী গতি বাড়ানো।

সব ধরনের পরিচিত হাতের ধরন, স্বচ্ছন্দে বানাতে পারেন, হাত দেখে রকমফের করতে পারেন।

শুধু হাতের ধরন নয়, হাতের কার্যকারিতা ও টাইলের বিন্যাসে দক্ষতা।

উদাহরণ স্বরূপ, বেশিরভাগ মানুষ বাজে হাত পেলে পথ হারিয়ে ফেলে।

কিন্তু লৌহগোলা ধারার বিশেষজ্ঞ দ্রুত বাজে হাত থেকে গঠন বের করে তিন রঙ, সম্পূর্ণ ধারার, এক পেয়ালা ইত্যাদি বানিয়ে ফেলেন।

শুধু দ্রুত হাত গঠন নয়, হাতের শক্তিও বাড়িয়ে জেতার সুযোগও বাড়ান।

দক্ষিণ দুই রাউন্ড, দ্বিতীয় পয়েন্ট রাউন্ড।

ডোরা নির্দেশ টাইল উল্টানো হলো, তিন পিন।

নিজের হাতের দিকে তাকিয়েই বৃদ্ধের চোখে ঝলক।

【তিন চার চার, লাল পাঁচ】পিন

শুরুতেই তিন ডোরা।

এটি এমন একটি হাত, যা পুরো খেলার ফল নির্ধারণ করতে পারে, হয়তো পুরো ফাইনালে দ্বিতীয়বার পাওয়া যাবে না।

অবশ্য, যদি জেতা যায়।

মনে মনে হাতের গঠন কল্পনা করে, কার্যকারিতা হিসাব করে, বৃদ্ধ পুরোপুরি গম্ভীর হয়ে উঠলেন।