০১২৭: প্রেতপুরীর তৃতীয় শ্রেণির পরোয়ানাভুক্ত আসামির নেতিবাচক প্রভাব (তৃতীয় পর্ব!)

আমি অদ্ভুত টোকিওতে গুণাবলি কুড়িয়ে নিচ্ছি হাজারবার ফিরে আসা 2673শব্দ 2026-03-24 19:40:43

গেম শেষ করার শর্ত: ৫০টি মুখোশ সংগ্রহ করা।

এই সিস্টেম নোটিফিকেশনটি দেখে কিতাহারা রিয়োসুকে হঠাৎ সব বুঝতে পারলেন। রক্তিম মিশন বা ব্লাড রেড মিশন সাধারণ মিশনের মতো নয়; এতে শুধু যে অনেক মানুষ অংশগ্রহণ করে তা-ই নয়, মূল মিশনটি কী, তা-ও নিজেকেই খুঁজে বের করতে হয়।

সপ্তম ওয়ার্ড বিল্ডিংয়ে খেলোয়াড়ের সংখ্যা ঠিক ৫০ জন, এবং প্রত্যেকেরই নিজস্ব একটি করে মুখোশ রয়েছে। সব খেলোয়াড়ের মুখোশ কেড়ে নেওয়াই এই গেমের জয়ের চাবিকাঠি। কিতাহারা বিষয়টি নিয়ে কিছুক্ষণ চিন্তা করলেন। আপাতদৃষ্টিতে কাজটা কঠিন মনে হচ্ছে না, কারণ কেবল খেলোয়াড়দেরই মুখোশ আছে, কিন্তু—

'ডিং-ডং'~
মিশনের আপডেট: এক দয়ালু খেলোয়াড় একজন নার্সকে বাঁচিয়েছেন। কৃতজ্ঞতাস্বরূপ নার্সটি তার নিজস্ব পরিচয়-মুখোশ তাকে দিয়ে দিয়েছেন। তবে নার্সটি ভুলে গেছেন যে, হাসপাতালে বেঁচে থাকার জন্য নিজের পরিচয় থাকা জরুরি। এখন থেকে হাসপাতালে চলাফেরা করার সময় সবাই তাকে শত্রু হিসেবে দেখবে এবং হাসপাতালের কোনো নিরাপত্তা নিয়ম তার জন্য কার্যকর হবে না।

'ডিং-ডং'~
নোটিফিকেশন: নতুন এলাকা [জেলখানা] আনলক হয়েছে।
দ্রষ্টব্য: জেলখানার চাবি নিরাপত্তারক্ষীদের প্রধানের কাছে আছে, একা গিয়ে তা ছিনিয়ে নেওয়ার চেষ্টা না করাই ভালো।
নোটিফিকেশন: নতুন মিশন শর্ত যোগ হয়েছে। ৫০টি মুখোশ সংগ্রহ করতে হবে। যেহেতু গোয়েন্দা বাদে অন্য খেলোয়াড়দের পরিচয় শনাক্ত করা খুব সহজ, তাই পরিচয়-মুখোশে নতুন ফিচার [ফেস চেঞ্জ] বা [মুখ পরিবর্তন] যুক্ত করা হলো।
[ফেস চেঞ্জ]: প্রতি তিন দিনে একবার ব্যবহারযোগ্য, চেহারা পরিবর্তন করা যাবে।

কিন্তু কিতাহারা রিয়োসুকে যে মিশন শর্ত খুঁজে বের করেছিলেন, তা সিস্টেম সবার জন্য প্রকাশ করে দিয়েছে।
"ছিঃ, এটা স্পষ্ট যে তারা আমাকে সহজে গেম জেতাতে চায় না।"

ডাক্তার, রোগী, নার্স এবং গোয়েন্দাদের মধ্যে কেবল গোয়েন্দাদেরই ছদ্মবেশ ধারণে দক্ষ হওয়ায় তাদের খুঁজে বের করা কঠিন। ২০ জন সি-গ্রেড নিরাপত্তারক্ষী তার হাতে আছে, আগে ৪৩ জন খেলোয়াড়কে জেলখানায় পাঠিয়ে তারপর বাকি ৫ জন গোয়েন্দাকে খুঁজে বের করলেই হবে, দুই দিন সময় যথেষ্ট।

"এখন সম্ভবত ১০ জনের মধ্যে ৮ জন খেলোয়াড়ই জানে যে বিল্ডিং ম্যানেজার হিসেবে আমি দ্বিতীয় মুখোশটি পেয়েছি। আমার একঘরে হয়ে যাওয়ার সম্ভাবনা প্রবল।"

ঠিক তখনই, কম্পিউটারের মনিটরে একটি সিসিটিভি ফুটেজ রক্তে রাঙা হয়ে উঠল! একটি চার শয্যার ওয়ার্ডে ১ নম্বর রোগী হঠাৎ ৩ নম্বর রোগীকে হত্যা করল, তারপর তার মুখোশ খুলে নিয়ে ঘর থেকে পালিয়ে গেল। সপ্তম ওয়ার্ড বিল্ডিংয়ে একের পর এক গর্জন ও আর্তনাদ শোনা যেতে লাগল!

বিল্ডিং ম্যানেজার হিসেবে নিরাপত্তারক্ষীদের নিয়ে কিতাহারা বেরিয়ে পড়লেন। খেলোয়াড়রা তো জানতই যে মিশন শর্ত কে চালু করেছে। তবে কিতাহারা যে নিজেকে একঘরে মনে করছিলেন, তা ভুল প্রমাণিত হলো। ২০ জন নিরাপত্তারক্ষীর সম্মিলিত শক্তি অন্তত পঞ্চম ধাপের স্পিরিট মাস্টারদের সমান। যথেষ্ট শক্তি সঞ্চয় করার আগে কেউ ১ তলায় এসে মরতে চাইবে না।

ছয়-সাতটি রক্তমাখা স্ক্রিন দেখে কিতাহারা নিজের কপালে হাত রাখলেন, "আমি ভেবেছিলাম আজ রাতে অদ্ভুত কিছু ঘটবে যা খেলোয়াড়দের টিকে থাকার ক্ষমতা পরীক্ষা করবে... আসলে প্রথম রাতের টিকে থাকার মিশন মানেই হলো একে অপরকে হত্যা করা।"

পরিচয়-মুখোশই হলো মিশন জেতার শর্ত।
অন্য কিছু ভাবার দরকার নেই, মুখোশ সংগ্রহ করাই এখন মূল কাজ। মুখোশ কেড়ে নেওয়া যাবে না, মৃত্যুর পর মুখোশ নিজে থেকেই পড়ে যায়। তাহলে হত্যার মাধ্যমেই তা অর্জন করতে হবে। সব গোলকধাঁধা মিলে যাচ্ছে, ব্লাড রেড মিশনের যোগ্যই বটে।

কিতাহারা ভাবছিলেন নিরাপত্তারক্ষীদের নিয়ে উপরে গিয়ে আরও কিছু অ্যাট্রিবিউট বা বৈশিষ্ট্য অর্জন করবেন কি না, তখনই দেখলেন কয়েকজন নিরাপত্তারক্ষী আগেই উপরে উঠে গেছে।

অন্যপাশে, কেবিনের স্লাইডিং দরজা খুলে গেল। আগে যে মেয়েটি লেপের নিচে লুকিয়ে ছিল, সেই সুজুকা সুজুকি দরজার ভেতরে দাঁড়িয়ে আছে। তার হাঁটুর ওপর পর্যন্ত সাদা মোজা পরা পা দুটি শক্ত হয়ে আছে। তার চোখ লাল এবং কিছুটা ফোলা, বোঝা যাচ্ছে সে আবারও কেঁদেছে। মিশন আপডেটে যে নার্সের কথা বলা হয়েছে, সে এই মেয়েটিই। তার পরিচয়-মুখোশ হারিয়ে ফেলায় সে এই অফিসের দরজার বাইরেও যেতে পারছে না, গেম জেতার কথা তো বাদই দিলাম।

সে তার নিচের ঠোঁট শক্ত করে কামড়ে ধরে কাঁপা গলায় বলল, "ম্যা... ম্যানেজার, আমি নার্সের দৈনন্দিন কাজ শেষ করেছি।"
কিতাহারা তার দিকে ফিরে তাকালেন, কিন্তু কিছুই বুঝতে পারলেন না।

মাথা নিচু করে সুজুকা সুজুকি বিনীতভাবে বলল, "আমাকে বাঁচানোর জন্য ধন্যবাদ। আপনি না থাকলে হয়তো আমি এতক্ষণে মারাই যেতাম... কিন্তু... আপনি কি দয়া করে আমার পরিচয়-মুখোশটা ফেরত দেবেন? আমার অন্য কোনো উদ্দেশ্য নেই, বাইরে কাজ করলেই কেবল আমি বেঁচে থাকতে পারব। আপনি বিল্ডিং ম্যানেজার, আপনার মুখোশটা শুধু একটা সংখ্যার প্রয়োজন। যখন আপনার প্রয়োজন হবে, আমি কথা দিচ্ছি দিয়ে দেব। আমি আপনার অবাধ্য হতে পারব না, ওহ না... আমি শুধু মরতে চাই না..."

কথা বলতে বলতে সুজুকা সুজুকি আবারও চোখের জল ফেলছিল। কিতাহারা কিছুটা অনুতপ্ত বোধ করলেন যে তাকে কেন সাথে নিয়ে এসেছিলেন।
"একটু বুদ্ধি খাটাও।"
কথাটা বলেই তিনি পাশে সরে দাঁড়িয়ে স্ক্রিনে রক্তমাখা দৃশ্যগুলো সুজুকিকে দেখালেন। নার্স সুজুকা স্তব্ধ হয়ে গেল।

"ক্ষমা চাওয়া আর কান্না করা ছাড়া আর কিছু পারো?"
কিতাহারা হাত নেড়ে তাকে তাড়িয়ে দিলেন, "ফিরে যাও, উপরের চার তলার চেয়ে এখানে অনেক বেশি নিরাপদ। তুমি এখানে থাকলে অন্তত বেঁচে থাকবে, বাইরে বেরোলে আজ রাতের মধ্যেই মারা পড়বে।"
কথা শুনে সুজুকা আধ মিনিট স্তব্ধ হয়ে রইল, শেষে "জি" বলে দরজা বন্ধ করে শোবার ঘরে ফিরে গেল।

কিতাহারা নিশিজিমা আইরিকে বলেছিলেন তার অবস্থা খুব খারাপ, কিন্তু সে বারবার তাকে বিরক্ত করছিল। এখন তার অবস্থা আরও খারাপ, প্রায় খুনের নেশায় মত্ত তিনি, যার সাথে মাত্র কয়েকবার দেখা হয়েছে এমন কোনো নারীকে সান্ত্বনা দেওয়ার মেজাজ তার নেই।

হঠাৎ! শোবার ঘর থেকে একটি আর্তনাদ ভেসে এল।
নাইটমেয়ার আই বা দুঃস্বপ্নের চোখ মুহূর্তেই খুলে গেল। এটি বিপদের পূর্বাভাস।

শোবার ঘরের বিছানায় সুজুকা সুজুকি শুয়ে ছিল, তার পা দুটি বাঁচার জন্য ছটফট করছিল এবং দুই হাত দিয়ে নিজের গলা চেপে ধরেছিল, যেন কোনো অদৃশ্য বিশাল হাত তাকে দমবন্ধ করে মারছে।
"বাঁচাও!...... বাঁচাও!......"

ছুটে আসা কিতাহারা তার বাম হাত উপরে তুলে নিচে নামিয়ে আনলেন। খালি চোখে প্রায় অদৃশ্য কিছু সুতোর আঘাতে বাতাসের মধ্যে হালকা সবুজ রঙের রক্ত ছিটিয়ে পড়ল। সুজুকা রক্ষা পেল, তার মুখ লাল হয়ে গেল এবং সে বিছানা থেকে গড়িয়ে নিচে পড়ে গেল।

যুদ্ধ শেষ? না।
[নাইটমেয়ার আই] সক্রিয় থাকায় কিতাহারা পূর্ণমাত্রায় স্পিরিট ভিশন বা আত্মিক দৃষ্টিতে ছিলেন। এই মুহূর্তে ছাদের ওপর ছয়টি পাওয়ালা, সারা শরীরে লোমশ একটি দানব নিজের মুখ চেপে ধরে চিৎকার করছে। সে তার জিভ দিয়ে সুজুকার গলা পেঁচিয়ে ধরেছিল, তাকে মেরে খাওয়ার অপেক্ষায় ছিল।

এখন তার আর কোনো সুযোগ নেই। কিতাহারা স্পিরিট এনার্জির সুতোগুলো দিয়ে দানবটির গলা পেঁচিয়ে পেছন দিকে টান দিলেন। তার চমৎকার শক্তি এবং দানবটির অসাবধানতার কারণে লোমশ অদ্ভুত প্রাণীটি নিচে পড়ে গেল। সাথে সাথে 'পপ' শব্দ করে কিতাহারা নিচু হয়ে কামানের গোলার মতো লাফিয়ে উঠলেন এবং অভিশপ্ত ইউটিলিটি নাইফ বা আর্ট নাইফ দিয়ে অদ্ভুত প্রাণীটির শরীরে আঘাত করলেন।

কাটার এবং ছিঁড়ে ফেলার বিশেষ ক্ষমতা সক্রিয় হলো, প্রাণীটি দুবার ছটফট করেই সাত-আট টুকরো হয়ে গেল। অদ্ভুত প্রাণীদের জীবনীশক্তি সাধারণত অস্বাভাবিক রকমের বেশি হয়। কিতাহারা এর আগে কোনো অদ্ভুত প্রাণীকে পুরোপুরি মারেননি। তিনি জানতেন না একে একেবারে শেষ করার উপায় কী, তাই মাটিতে নেমে অফিসের দরজা খুলে একজন জায়ান্ট স্পিরিট গার্ডকে ডেকে বললেন, "এটা পরিষ্কার করো।"

"ধন্যবাদ ম্যানেজার!"
নিরাপত্তারক্ষীটি অবশিষ্ট অঙ্গপ্রত্যঙ্গগুলো সংগ্রহ করতে লাগল, খুব মনোযোগের সাথে। এমনকী যে মাংসগুলো তোলা কঠিন ছিল, তা সরাসরি মুখে পুরে নিল, তার বড় মুখে একটা বোকা হাসি লেগে ছিল। ৩ তলার ৩০৫ নম্বর ওয়ার্ডে কিতাহারা আগেই দেখেছিলেন জায়ান্ট গার্ডরা অদ্ভুত প্রাণীদের খেয়ে ফেলে। তাদের বিশেষ ক্ষমতা সম্ভবত এই অদ্ভুত প্রাণীদের খাওয়া এবং খেয়ে ফেলার পর তারা শক্তিশালী হয়ে ওঠে।

কিছুক্ষণের মধ্যেই অবশিষ্ট অংশগুলো নিরাপত্তারক্ষীদের রাতের খাবারে পরিণত হলো। ল্যাব কোট খুলে জুতো পরিষ্কার করে কিতাহারা স্নান করতে গেলেন। যাওয়ার সময় সুজুকার উদ্দেশ্যে বলে গেলেন, "তুমি সত্যিই খুব দুর্ভাগা। এই জিনিসটা আমার উদ্দেশ্যেই এসেছিল। আমাকে ধন্যবাদ দিতে হবে না। যদি আবার এমন হয়, তবে সাথে সাথে চিৎকার করবে, আমি না থাকলে নিরাপত্তারক্ষীদের ডাকবে।"

'ডিং-ডং', 'ডিং-ডং', 'ডিং-ডং'~
কিতাহারা একটি ই-গ্রেড অদ্ভুত প্রাণীকে মেরে ১ পয়েন্ট মানসিক শক্তি, ২ পয়েন্ট শারীরিক গঠন, ১ পয়েন্ট গতি অর্জন করেছেন, এবং অভিজ্ঞতা বেড়েছে ২%।
[থার্ড লেভেল ঘোস্ট এরিয়া মোস্ট ওয়ান্টেড] তাকে বিল্ডিং ম্যানেজারের বিশেষ সুবিধা প্রদান করেছে। প্রতি ২৪ ঘণ্টায় অদ্ভুত প্রাণীর আক্রমণের যে অভিশাপ বা ডেবাফ তার ওপর আছে, তাও এই উপাধিরই ফল। আশা করি, পরের অদ্ভুত প্রাণীগুলো যেন আগেরগুলোর চেয়ে বেশি শক্তিশালী না হয়।